REPORT DI MONITORAGGIO CIVICO
COINCART (COLLABORATION IN CARTOONS): INNOVAZIONE DEL PROCESSO DI CREAZIONE DEL CARTONE ANIMATO ATTRAVERSO STRUMENTI DI CO-DESIGN E WEB 2

Inviato il 12/04/2018 | Di TOONAGERS

Descrizione

Il progetto che ilnostro team, ToonAgers, hascelto di monitorare e indagare attraverso il portale Open Coesione dapprima e mediante ricerche e interviste dirette poi, è “Coincart (Collaboration
in Cartoons): Innovazione del processo di creazione del cartone animato
attraverso strumenti di Co-Design e Web 2” elaborato e attuato dall’azienda
Gama Movie Animation S.r.l. di Fabriano (AN), l’unica realtà nel territorio fabrianese
ad interessarsi di animazione e cartoni animati, divulgando lo slogan “Fabriano
città della carta e del cartone” e vincendo numerosi premi con la sua
ultima creazione animata “Star Key”.Proprio per realizzare la serie animata “Star
Key” l’azienda ha aderito ad un bando europeo
finalizzato al finanziamento di spese per attività di Ricerca e Innovazione
e indirizzato principalmente al mondo delle Piccole e Medie Imprese sotto forma
di incentivo alla ricerca e allo sviluppo di nuove idee di processo e di
prodotto.Il progetto si inserisce all’interno dell’Asse
Prioritario 1 “Innovazione ed Economia della Conoscenza” del Programma
Operativo Regionale 2007/2013 delle Marche. L’obiettivo globale dell’Asse
Innovazione ed Economia della Conoscenza è da individuarsi nel miglioramento
della competitività del complesso produttivo attraverso un sostegno mirato e
selettivo al sistema regionale della ricerca industriale e dell’innovazione
nelle PMI.La tematica dell’Innovazione e della Ricerca
rappresenta il cardine della strategia dell'UE per favorire la crescita e
creare occupazione anche nella nuova programmazione 2014/2020. L’obiettivo è la
creazione di 3,7 milioni di posti di lavoro, con un correlato aumento annuo del
PIL di circa 800 miliardi di euro, attraverso l’incremento al 3% del PIL degli
investimenti in R&S (1% di finanziamenti pubblici, 2% di investimenti
privati).E’ sempre più evidente come la competitività delle imprese sia strettamente legata alla capacità innovativa delle
stesse. Dai dati raccolti in merito al progetto e dalle interviste effettuate è emerso che i fondi ricevuti hanno permesso all'azienda di sviluppare un'innovazione di processo avvicinando e mettendo in relazione in tempo reale due team di lavoro dislocati in aree geografiche diverse (ideatori e disegnatori in Italia e animatori in Nord-Corea).Siamo nel 2012, periodo in cui internet è già ampiamente sviluppato ma non risulta ancora così immediata e soprattutto conveniente, causa gli elevati costi, la possibilità di collaborare in tempo reale e in contemporanea su uno stesso progetto lavorativo. I 200.000 € di fondi ricevuti dalle politiche di coesione hanno consentito all'azienda di realizzare un sistema informativo aziendale innovativo in grado di rispondere a questo obiettivo di collegamento diretto tra i due team di lavoro.

Cosa abbiamo scoperto

Avanzamento

Il finanziamento ricevuto dall'azienda Gama Movie Animation s.r.l. mirava ad un efficientamento di processo finalizzato alla realizzazione di una serie animata intitolata "Star Key", la cui protagonista "Luce" è un'eroina manga, anzi come definita dal suo ideatore "euro-manga tutto italiano", rappresentata come una giovane e bella principessa impegnata nella lotta tra il bene e il male, tra viaggi intergalattici, astronavi, pirati spaziali e misteri, coinvolta in un emozionante viaggio alla ricerca di sedici frammenti perduti.La serie, destinata a bambini di età compresa tra i 6 e i 9 anni, si sviluppa in 26 puntate della durata di circa 26 minuti ciascuno.Nonostante i tempi di realizzazione e conclusione del progetto si siano dilatati rispetto a quanto previsto inizialmente a causa di problemi interni all'azienda, non direttamente correlati al finanziamento con i fondi di open coesione ricevuti, ad oggi il progetto innovativo risulta di fatto concluso con la messa in onda, dallo scorso 15 gennaio 2018, della serie animata sul canale Rai Gulp.

Risultati

Il progetto risulta a tutti gli effetti concluso e a portato alla messa in onda, dallo scorso 15 gennaio 2018, della serie animata sul canale Rai Gulp, prodotto realizzato grazie all'innovazione di processo sopra descritta.

Punti di debolezza

La realizzazione di un cartone animato innovativo
richiede un notevole investimento.Dall’intervista effettuata e dai dati raccolti
abbiamo stimato un costo di prodotto che si aggira intorno ai 6.000.000 €.L’ingente investimento richiesto ha
determinato il protrarsi dei tempi di messa in onda previsti inizialmente,
rischiando addirittura di bloccare l’intero progetto e di non giungere a
conclusione.Dalle interviste effettuate
direttamente da noi, nonché dalle dichiarazioni e dai documenti rinvenuti in
rete, abbiamo inoltre capito che la realizzazione di questo cartone animato avrebbe
dovuto rappresentare un primo passo per l’azienda e per la città di Fabriano di un cammino di riconversione industriale ben più ambizioso e
forse in grado di risollevare la situazione economica ed occupazionale attuale
del nostro territorio.

Allo stato attuale però, vuoi per il
dilungarsi dei tempi, vuoi per problemi legati alla gestione amministrativa
della città, i macro obiettivi di progetto non si sono ancora potuti
realizzare.

Punti di forza

Sicuramente il punto di forza
dell'azienda è stata la capacità di ottenere il massimo rendimento attraverso i
fondi ricevuti dall'Unione Europea, cioè la realizzazione del prodotto cartone
animato "Star Key". La serie animata, ideata per un pubblico dai 6 ai 9 anni, con il suo stile manga europeizzato risulta molto giovanile e pertanto consigliato anche ad un pubblico di ragazzi. Inoltre, essendo stato realizzato
in collaborazione con il Nord-Corea, dalla sua visione emerge come sia stato dato vita ad un nuovo tipo di "anime",
genere molto richiesto dalla nuova generazione.

Rischi

Un rischio futuro per la Gama Movie Animation s.r.l. è quello di
aver dato vita ad un prodotto che, pur essendo molto moderno, può anche non
riscontrare il successo del pubblico sperato. Tutti gli imprenditori, nel
realizzare un nuovo prodotto, si assumono le proprie responsabilità, essendo l’azienda
per definizione una realtà ad alto rischio.

Inoltre, ci è stato spiegato che i rendimenti legati alla
realizzazione di una serie animata non sono strettamente legati ai guadagni
derivanti dalla messa in onda ma per lo più alle royalties derivanti dall’utilizzo
dei diritti d’autore e alle attività di merchandising correlate (realizzazione
di giochi, prodotti scuola, abbigliamento ecc…) legate allo sfruttamento dei
diritti di immagine del prodotto.

Inoltre, il progetto come detto, si inserisce in un programma di
riconversione del tessuto imprenditoriale del nostro territorio ben più ampio e
ambizioso che allo stato attuale è ancora in fase di definizione.

Soluzioni e Idee

Dall’indagine che abbiamo condotto
partendo dall’analisi dei dati di contesto del nostro territorio le prospettive
future per noi giovani non appaiono proprio rosee.

L’idea di Gabrio Marinelli, socio
fondatore dell’azienda Gama Movie Animation srl, rappresenta sicuramente una
speranza e una possibilità da non lasciar cadere.

Fabrianoè stata nominata, il 18 ottobre 2013,Città CreativaUNESCO per il
Network Crafts and Folk art, sezione Artigianato e Arti e Tradizioni popolari,
edè stata designata, lo scorso 02 luglio 2017, ad ospitare il XIII Annual
Meeting delleCittà CreativeUNESCO nel
2019.

Sarebbe
auspicabile sfruttare al meglio questo importante momento dando effettivamente
vita e completa realizzazione allo slogan iniziale proposto “Fabriano città
della carta e del cartone”.

Metodo di indagine

Come sono state raccolte le informazioni?

  • Raccolta di informazioni via web
  • Visita diretta documentata da foto e video
  • Intervista con i soggetti che hanno programmato l'intervento (soggetto programmatore)
  • Intervista con gli utenti/beneficiari dell'intervento

Noi
Toonagers abbiamo scelto di intervistare, trovando la loro disponibilità, il
sig. Gabrio Marinelli, amministratore e socio fondatore della Gama Movie
Animation, nonché diretto ideatore dell'intero progetto, ed il direttore della
produzione dell'azienda, Sig. Francesco Sulpizi.

Avremmo
voluto ricevere informazioni anche da parte del soggetto programmatore Regione
Marche, ma non abbiamo riscontrato alcuna disponibilità.

Domande principali

1) Com'è nata l'idea di dare vita alla Gama Movie
Animation? Perché questo nome?2) Come avete usato i fondi? L'utilizzo di questi è
stato vincolato?3) Quali
sono le fasi della realizzazione dei prodotti? Qual è l'importanza
dell'innovazione e della ricerca nel vostro settore di attività?

Risposte principali

1) Gama è l'acronimo di Gabrio Marinelli che è il
titolare della società (l'inizio del nome e del cognome), Movie Animation attiene
al settore di attività, ovvero quello dell’animazioni. L'dea di dare vita all'azienda
muove dall’ambizione del suo ideatore, Gabrio Marinelli appunto, il quale
essendo un regista affermato, ha deciso di dare realizzazione ad uno suoi desideri
ed ampliare il proprio settore di operatività.



2) I fondi sono stati utilizzati per creare innovazioni
di processo finalizzate alla realizzazione della serie animata “Star Key” e, nonostante
essi rappresentino soltanto una minima parte dell’intero investimento sostenuto
per la realizzazione del cartone, hanno contribuito ad efficientare la
struttura operativa aziendale e il suo sistema informativo e informatico.


3) La produzione di una serie animata si svolge attraverso tre fasi consecutive:
pre-produzione, produzione, post-produzione.




La pre-produzione è tutto
ciò che precede l'inizio dell'animazione del cartone animato. Rappresenta,
quindi, la fase ideativa, cioè l'ideazione di un concept.
La produzione consiste
nella realizzazione di uno storyboardLa post-produzione consiste nella lavorazione del prodotto e precede la sua
distribuzione al pubblico.